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索尼前高管谈游戏业未来:主机或走向标准化,免费游戏将成主流 前索尼全球工作室主席 Shawn Layden 等业内专家认为,游戏行业正面临重大转型。随着年轻一代更偏向免费游戏和移动平台,传统主机模式受到冲击。Layden 表示微软 Xbox 让他想起世嘉 Dreamcast 的命运,认为微软可能更适合专注软件业务。 专家们预测未来 20-30 年内免费游戏将成为主流,而传统 60-80 美元的付费游戏模式将逐渐边缘化。同时,PC 和移动平台正成为年轻玩家首选,主机买家群体则趋向老龄化和高收入化。业内还预期会出现更多中等预算的…
索尼拟缩减 PC 游戏移植规模,第一方单机大作或回归主机独占

据多位业内知情人士透露,索尼互动娱乐( SIE )已于去年决定缩减 PC 平台发行策略,未来将减少第一方单机游戏向 PC 端的移植。

彭博社记者 Jason Schreier 及爆料人 Nate the Hate 证实, PC 端口过去四年仅贡献了 PlayStation 约 1.5% 的总收入。此外,索尼在 Steam 等平台推行 PSN 账号强制登录遭遇阻碍,也被视为策略调整的诱因。受此影响,《漫威金刚狼》等第一方新作或将长期由 PS5 独占,但服务型游戏及第三方合作项目暂不受限。目前索尼官方尚未对此置评。

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