Epic CEO蒂姆·斯威尼:虚幻引擎5游戏性能问题是开发者的错
Epic Games CEO蒂姆·斯威尼在韩国虚幻节上表示,《合金装备Δ》和《明末:渊虚之羽》等UE5游戏出现的卡顿和性能问题,主要原因是开发者优先为高端硬件开发,将优化工作留到最后阶段。他认为理想的开发流程应该在早期就开始优化,甚至在完成全部游戏内容之前。
斯威尼承认现在的游戏开发比十年前复杂得多,Epic正通过加强引擎的自动优化支持和扩大开发者教育来解决这一问题。公司还将《堡垒之夜》在低端硬件上的优化经验应用到UE SDK中,帮助更多UE游戏在低配PC上运行更好。
TechSpot
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Epic Games CEO蒂姆·斯威尼在韩国虚幻节上表示,《合金装备Δ》和《明末:渊虚之羽》等UE5游戏出现的卡顿和性能问题,主要原因是开发者优先为高端硬件开发,将优化工作留到最后阶段。他认为理想的开发流程应该在早期就开始优化,甚至在完成全部游戏内容之前。
斯威尼承认现在的游戏开发比十年前复杂得多,Epic正通过加强引擎的自动优化支持和扩大开发者教育来解决这一问题。公司还将《堡垒之夜》在低端硬件上的优化经验应用到UE SDK中,帮助更多UE游戏在低配PC上运行更好。
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